
Versión 1.3.0 · La súcubo de la mina
Un jefe mundial contra el que todos luchan juntos cada noche, el Pulido para fortalecer aún más el equipo Mítico y Único, el nuevo minero «Rey Taladro Transformable» y espíritus redibujados. Las pantallas de equipo, creación, códice e incursiones también son mucho más fáciles de leer.
Contenido nuevo
Jefe mundial «Súcubo de la Mina»
Un jefe en tiempo real que aparece cada noche de 21:00 a 22:00 (hora de Corea). Todos los mineros bajan juntos una misma barra de vida. Puedes participar al desbloquear la 4.ª mina.
- Desde las 18:00 la pantalla de inicio muestra el tiempo restante, y puedes entrar desde las 20:50
- Puedes entrar una vez al día. Si pierdes todas tus vidas, puedes revivir con Gemas (100 → 200 → 400)
- 8 patrones: golpe de pico, embestida, murciélagos, esqueletos, seducción, invocar clones y magia de área. ¡Esquiva la magia de área entrando en el círculo azul!
- Con menos del 35 % de vida se enfurece: sus patrones se aceleran, pero recibe 1,5 veces más daño
- Lucha al menos 1 minuto y quédate hasta el final para recibir recompensas. Si sales por tu cuenta, ese día no hay recompensas
- Las recompensas llegan por correo al día siguiente (se calculan a las 22:10)
| Tipo | Recompensa |
|---|---|
| Participación (1 min o más, hasta el final) | 50 Gemas · 5 boletos de protección de mejora |
| Derrotado | 100–200 Gemas · 1–3 Monedas de Súcubo + recompensas extra según si has renacido |
| Ranking de daño 1–3 | 500 · 400 · 300 Gemas |
| Ranking de daño 4–10 | 100 Gemas |
Pulido: opciones extra para equipo Mítico y Único
El equipo Mítico y Único (incluido el Antiguo) gana una casilla de opción extra. Ábrela y cámbiala en la nueva subpestaña [Pulido] de la pestaña de Equipo.
- Abrir la casilla: Mítico 500 Gemas · Único 1.000 Gemas
- Cambiar la opción: Mítico 50 Gemas · Único 120 Gemas; solo se vuelve a sortear el tipo de opción, el nivel ★ se mantiene
- Opciones: 16 para Mítico · 20 para Único, todas con la misma probabilidad
- Cada cambio tiene un 2 % de probabilidad de ★+1, garantizado en 200 intentos (Mítico hasta ★3 · Único hasta ★5)
- Puedes ver las probabilidades en «Probabilidades» dentro del juego
Mina del Infierno: avance
En lo alto del mapa de incursiones se abrió la «Grieta del Infierno». Es una nueva incursión para mineros con 10 renacimientos; por ahora solo puedes ver un avance de los 3 jefes infernales. La entrada se abrirá en la próxima actualización.
Nuevo minero · Progreso
Nuevo minero «Rey Taladro Transformable»
Un minero robot transformable con un taladro gigante. Se desbloquea por 7.500 Gemas.
- Al elegirlo: Poder de minería +25 % · Daño a jefes +20 %
- Solo con desbloquearlo (bono de posesión): Poder de minería +15 %
- Arma exclusiva «Taladro Corona del Rey Taladro» · habilidad exclusiva «¡Transformación! Tanque Taladro»: cada 16 segundos se convierte en un tanque taladro, embiste hacia delante y rompe las menas cercanas con una explosión giratoria
Mejoras de comodidad
Pestaña de Equipo: [Bolsa] [Mejorar] [Pulido]
La pestaña de Equipo tenía demasiados botones en una sola pantalla, así que la dividimos en subpestañas.
- La bolsa muestra 5 casillas por fila, así ves más a la vez
- Vender, Bloquear y Grabar están ahora dentro de «Más» (menos ventas por error)
- El equipo Épico o superior, +10 o superior y grabado necesita dos toques para venderse
- Quitamos el efecto «¡Gran éxito!» que salía en cada mejora +20·40·60·80 (solo queda en +100)
Crear: fila de grados y «Se puede crear» primero
Elige en la fila de grados de arriba (Legendario ▶ Mítico ▶ Único). Lo que puedes crear ahora aparece arriba con marco dorado, y lo que está casi listo muestra una barra de progreso. Un punto rojo significa que puedes crearlo ya.
Códice: las minas en tarjetas de un vistazo
En lugar de una lista larga, las 20 minas se muestran como tarjetas. Toca «N recompensas por reclamar ▶» arriba para ir directamente a ellas.
Menú derecho: todo reunido en «Menú»
La larga columna de botones de la derecha ahora está reunida en un solo «Menú». Fija con ★ los botones que más usas para dejarlos a la derecha (hasta 5).
Incursiones: nueva ventana de confirmación · mapa en S · vidas
- Nueva ventana de confirmación del jefe: arte grande del jefe, medidor de poder de combate recomendado frente al tuyo (holgado · justo · apretado · difícil), casillas de recompensa y resumen de patrones
- El mapa de incursiones se reordenó en un camino en forma de S según el grado de los jefes
- Las incursiones y el jefe mundial muestran tus vidas restantes con corazones. Cuando solo queda uno... ¡el corazón late fuerte!
Nueva pantalla de la pestaña de Espíritus
Las 3 casillas de compañeros son más finas; elige un espíritu para ver sus efectos y materiales en una carta grande. Mantén pulsado el botón de subir nivel para subir de forma continua (la evolución necesita su propio toque).
Ranking: 30 por página hasta el puesto 1.000 · banderas
- Usa ◀ ▶ abajo o desliza la lista hacia los lados para ver del puesto 31 al 1.000
- Ahora aparece la bandera del país junto a los apodos. Puedes ocultar tu propia bandera en Ajustes → Cuenta
Recompensas de anuncios también con Gemas
La mayoría de las recompensas de anuncios ahora también se pueden obtener con Gemas. 3 veces al día; el precio sube 1x → 2x → 4x (salvo las minas diarias de Gemas y Especial).
Tienda · Pagos
- 4 Membresías Mineras: Membresías de Gemas, Incursión y Espíritu (velocidad 1,5x) · Membresía Total (velocidad 2x); la parte del mes se acumula cada día en tu almacén
- Ajustes → Pagos ahora tiene «Gestionar suscripción (cancelar)» y «Restaurar compras»
- El pase mensual de Gemas y el suministro mensual de incursión ahora entregan los días que te perdiste al volver a entrar
Un juego más seguro
- Denuncia o bloquea los chats, apodos y nombres de gremio de otros mineros (desbloquea en Ajustes → Mineros bloqueados)
- Los insultos y la publicidad se filtran antes de publicarse
- Las notificaciones de eventos y ofertas solo se envían a quien las acepta (Ajustes → Notificaciones). Las de 21:00 a 8:00 requieren una aceptación aparte
- Los artículos aleatorios muestran sus probabilidades antes de comprar
- Accesos directos a «Datos de la empresa» y «Noticias del juego → Historial de actualizaciones» en Ajustes
Equilibrio
Rediseño de la dificultad de incursiones
Corregimos que los jefes de incursión cayeran en segundos al hacerte más fuerte. Ahora los jefes mantienen un tiempo mínimo de combate según tu poder de fuego. Los jefes posteriores tienen patrones más rápidos y menos vidas.
| Elemento | Antes | Después |
|---|---|---|
| Tiempo mínimo de combate | Ninguno (a veces acababa en 3–6 s) | Volkar 15 s ~ Voldrak 45 s |
| Vidas (corazones) | 5 para todos los jefes | 5 para los jefes 1–4 · 4 para 5–7 · 3 para 8–10 |
| Inicio de la furia | 30 % de vida | 30 % de vida + 2 % por orden de jefe |
Efectos de espíritus: centrados en jefes
Los efectos de los espíritus ahora rinden más contra jefes y en incursiones. Se acercan al máximo de Nv.50 a medida que suben de nivel. Los materiales usan un 20 % menos de Núcleos estelares, y cada espíritu usa minerales de su elemento.
| Espíritu | Antes (Nv.50) | Después (Nv.50) |
|---|---|---|
| Viento | Velocidad de minería +85 % | Daño a jefes +30 % |
| Dorado | Oro +127,5 % | Botín de jefes (recompensas de incursión) +20 % |
| Llama | Poder de minería +85 % | Poder de minería +30 % |
| Estelar | Prob. de crítico +42,5 pp | Daño crítico +50 % |
| Bosque | EXP +170 % | Esquivar patrones 20 % · Vidas +2 |
| Estadísticas secundarias (desde la etapa 3) | Sí | Ninguno |
Sombreros y botas: útiles incluso pasado el límite
La parte de la probabilidad de crítico por encima del 100 % y de la velocidad de movimiento por encima del máximo ya no se pierde: se convierte en otra estadística. Crece más despacio hacia el final.
| Parte | Antes | Después |
|---|---|---|
| Casco | Crítico por encima del 100 % = sin efecto | A daño crítico (ej.: Legendario +100 x3,0 → x3,65) |
| Botas | Velocidad de movimiento por encima del máximo = sin efecto | A velocidad de minería (ej.: Legendario +100 velocidad de minería +52 %) |
Correcciones · Optimización
- Reducimos los tirones al mejorar 10 veces y al mantener pulsado para mejorar
- Corregimos que la ventana de Crear fuera lenta mientras minas
- Reducimos la lentitud al abrir el Códice
- Corregimos que los corazones (♥) de incursión se vieran como casillas vacías en algunos móviles
- Corregimos que el equipo que ya no existía se pudiera vender o bloquear desde la ventana «Más»
- Corregimos varios problemas más y mejoramos la estabilidad








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